Support de l’unicode

Un article simple et bien écrit de Sébastien Sauvage m’a fait comprendre le principe d’Unicode, et surtout des encodages.
En 5 min, j’ai compris ce que j’avais tenté longtemps d’élucider en vain, errant ça et là sur Google comme un programmeur en peine.

En fait, l’ambigüité vient du fait qu’Unicode est à la fois une norme (qui associe à chaque caractère un numéro), et un ensemble d’encodages, qui implémentent concrètement le codage des caractères en langage machine…
D’où mes confusions entre Unicode et utf8 par exemple.

Enfin bref…

Tout ça pour dire que, maintenant que je ne m’emmêle plus les pinceaux, les prochaines versions de WxGéométrie devraient supporter les caractères accentués, ce qui sera bien appréciable.

A commencer par la version 0.107.2 qui devrait sortir cet après-midi. :)

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